最近遇到一个关于防止短信验证码被刷的产品设计问题,后来在面试一个前来应聘JAVA开发的程序员的时候,他也提到了他以前公司的系统也遭遇过这个被刷短信的问题。因此,就“防止短信验证码被刷的产品设计”作一个总结和分享。
现在,大部分的产品都会涉使用到短信验证码的接口,特别是移动产品,短信验证码几乎成为了所有移动产品的标配。因此,防止短信被刷也就成了每一个产品经理和开发者关注的问题。
没有遇到过短信被刷问题的产品经理,或许对于这个问题并不是很重视。在此,先简单介绍一下刷短信的黑工具——短信轰炸机。短信轰炸机就是一个利用写好的程序来大批量刷短信的软件,它能够通过自动批量提交手机号、模拟IP等方式去刷短信。
因此,我们在设计需要用到短信验证码的产品的时候,一定要制定限制规则,避免短信被刷光。
防刷的常见做法,估计大家都不会陌生,PC时代,大部分平台都是通过图形验证码的形式来减少平台被机器所刷的风险,最典型的例子莫过于12306的“奇葩验证码”了。然而,在移动互联网时代,用户的体验非常重要,有时候使用图形验证码的同时会对用户的体验有一定的影响。那么,除了图形验证码的方式之外,还有哪些方法能够解决短信被刷的问题呢?以下提供几种方式可供参考:
1、60秒之后才能够再次发送
从发送验证码开始,前端(客户端)会进行一个60秒的倒数,在这一分钟之内,用户是无法提交多次发送信息的请求的。这种方法虽然使用得比较普遍,但是却不是非常有用,技术稍微好点的人完全可以绕过这个限制,直接发送短信验证码。
2、同一个手机号,24小时之内不能够超过5条
对使用同一个手机号码进行注册或者其他发送短信验证码的操作的时候,系统可以对这个手机号码进行限制,例如,24小时只能发送5条短信验证码,超出限制则进行报错(如:系统繁忙,请稍后再试)。然而,这也只能够避免人工手动刷短信而已,对于批量使用不同手机号码来刷短信的机器,这种方法也是无可奈何的。
3、30分钟之内所请求发送的短信都是同一个验证码
网上还有一种方法说:30分钟之内,所有的请求,所发送的短信验证码都是同一个验证码。第一次请求短信接口,然后缓存短信验证码结果,30分钟之内再次请求,则直接返回缓存的内容。对于这种方式,不是很清楚短信接口商会不会对发送缓存信息收取费用,如果有兴趣可以了解了解。
4、每次发送短信时给服务端提交一个Token参数
这种方式比较少人说到,个人觉得可以这种方法值得一试。前端(客户端)在请求发送短信的时候,同时向服务端提交一个Token参数,服务端对这个Token参数进行校验,校验通过之后,再向请求发送短信的接口向用户手机发送短信。
5、微信产品,可限制同一个微信ID的用户,24小时之内最多发送5条短信
如果是微信的产品的话,可以通过微信ID来进行识别,然后对同一个微信ID的用户限制,24小时之内最多只能够发送一定量的短信。
6、通过流程来进行限定
例如注册的短信验证码使用场景,我们将注册的步骤分成2步,用户在输入手机号码并设置了密码之后,下一步才进入验证码的验证步骤。
7、增加图形验证码
该方式上面已经提及,在此不再作过多描述。
8、使用Cookie和IP来进行限制
使用Cookie或者IP,能够简单识别同一个用户,然后对相同的用户进行限制(如:24小时内最多只能够发送20条短信)。然而,Cookie能够清理、IP能够模拟,而且IP还会出现局域网相同IP的情况,因此,在使用此方法的时候,应该根据具体情况来思考。
9、做好短信预警机制
以上的方法并不一定能够完全杜绝短信被刷,因此,我们也应该做好短信的预警机制,即当短信的使用量达到一定量之后,向管理员发送预警信息,管理员可以立刻对短信的接口情况进行监控和防护。
以上所说到的方式,或许不是很完美,但是可以通过多个方式结合着来作使用,通过多个规则来降低短信被刷的风险。
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